Към съдържанието
PN Scripts

Игри

Картинки за страницата на игра в itch.io, Game Jolt и Steam в точните размери

  • PN Scripts
  • 7 мин четене

Страницата на игра се оценява по картинките, преди някой да прочете и дума. В itch.io корицата се показва в списъците с ширина няколкостотин пиксела. В Steam същата игра се появява като заглавна картинка, малка капсула в резултатите от търсене, голяма капсула на първа страница, висока капсула при разпродажби и широк банер в библиотеката на играча, всяка със свой размер и свои правила. Да ги направите всичките на ръка отнема цял ден, а обичайният резултат е заглавие, което не се чете в малката капсула, и лице на герой, отрязано на широк екран. Тук изброяваме какво иска всеки магазин, обясняваме безопасните зони и правилата за текста, в които хората се спъват, и показваме как да направите целия комплект от една картина.

#Започнете от една основна картина без текст

Всичко е по-лесно с една голяма картина без текст в нея: основната картина (key art). Тя трябва да е голяма, в идеалния случай 3840x2160 или повече, за да има всяко изрязване достатъчно пиксели. Не слагайте заглавието в нея и направете отделно лого, PNG с прозрачен фон с името на играта. Когато картината и логото са отделно, всяка картинка може да сложи заглавието там, където се чете най-добре, а картинките, които не бива да съдържат текст, като героичния банер в библиотеката на Steam, са просто картината.

Решете къде е фокусът на картината: героят, замъкът, колата. Всяка капсула има различна форма и всяко изрязване трябва да е около тази точка, а не около средата на картината.

#itch.io

  • Корица: препоръчителният размер е 630x500, а минималният 315x250. Списъците я показват в малкия размер, затова заглавието трябва да е голямо, а картината проста.
  • Банер: по желание, показва се над описанието вместо заглавието. Колоната на страницата по подразбиране е широка 960 пиксела; височината е ваш избор.
  • Снимки от играта: няма фиксиран размер; често се ползва 16:9, например 1280x720. Показват се малки отстрани, затова важното трябва да е в средата.

Почти всички наши безплатни игри в itch.io ползват точно това: корица 630x500 и снимки 1280x720.

#Game Jolt

  • Миниатюра: 16:9, от 588x331 до 2000x2000 пиксела. 1280x720 е сигурен избор.
  • Заглавна лента: широка лента между 900 и 5120 пиксела, със съотношение от 2,7 до 6,3 (препоръчва се 4, така че 2000x500 върши работа). Телефоните режат страните, затова дръжте заглавието и фокуса в средната половина.
  • Снимки от играта: всякакъв размер до 5120x5120; 1920x1080 е добър избор по подразбиране.

#Steam

Steam иска най-много картинки, в две групи. Картинките за магазина:

  • Заглавна капсула (header capsule) 920x430, картинката най-горе на страницата в магазина и в много списъци;
  • Малка капсула (small capsule) 462x174, ползва се в резултатите от търсене и в списъци в много малки размери. Съветът на Steam е логото почти да я запълва;
  • Основна капсула (main capsule) 1232x706, за въртележката на първа страница;
  • Вертикална капсула 748x896, за страници на разпродажби и събития;
  • Фон на страницата 1438x810, по желание, тъмен и спокоен, без текст;
  • Снимки от играта поне 1920x1080 в 16:9, които показват играта, докато се играе.

И картинките за библиотеката, които играчите виждат, след като имат играта:

  • Капсула в библиотеката 600x900;
  • Заглавна картинка в библиотеката 920x430;
  • Героичен банер (library hero) 3840x1240, само картина, изобщо без текст. Steam пази безопасна зона в центъра от 860x380 в половин размер (1720x760 в пълен), която не се реже при промяна на прозореца; лицата и фокусът трябва да са в нея;
  • Лого в библиотеката 1280 пиксела ширина и/или 720 височина, PNG с прозрачен фон само с изписването на името на играта, което Steam слага върху банера.

#Правилата за текста, заради които страници се връщат

Steam е строг за думите върху картинките. Капсулите могат да показват името на играта и нищо друго: без цитати от ревюта, без „Носител на награда“, без „Сега с 50 % отстъпка“, нарисувани върху картината. Героичният банер не приема никакъв текст, а логото приема само изписването на името. Снимките трябва да показват играта, докато се играе, а не концептуални рисунки, рендерирани сцени или рекламен текст.

itch.io и Game Jolt са по-спокойни и кратък подзаглавен ред под заглавието на корицата е обичаен и полезен там („Бой с възглавници за един до четирима“). Ако правите един комплект картинки за трите магазина, слагайте подзаглавието само във версиите за itch.io и Game Jolt.

#Текст, който се чете във всеки размер

  • Оразмерявайте заглавието според полето му, а не по размер на шрифта: едно и също заглавие трябва да се побере в малка капсула от 462 пиксела и в лента от 2000 пиксела в Game Jolt.
  • Ползвайте контур и мека сянка, както и лек тъмен преход зад заглавието върху натоварена картина. Тънък шрифт върху светло небе е най-честата нечетима капсула.
  • Проверявайте в най-малкия размер, който магазинът показва. Смалете малката капсула и корицата за itch.io до една трета и ги прочетете от другия край на стаята.
  • Дръжте важното в безопасните зони, в средната половина на лентата в Game Jolt и в центъра на банера в Steam, макар картината да стига до краищата.

#Снимки, които пасват

Истинските снимки от играта рядко пасват на размера на всеки магазин. Игра за телефон във вертикален режим, ретро игра в 4:3 или снимка от свръхширок екран трябва да станат 16:9. Има три честни начина: изрязване, обикновени ленти или снимката върху размазано и потъмнено свое копие, което запълва рамката, без да реже нищо. Размазаният вариант обикновено изглежда най-добре при вертикалните игри. Каквото и да изберете, никога не разтягайте.

#Проверете файловете, преди да ги качите

Формите за качване хващат някои грешки, а други приемат без дума. Преди пускане проверете всеки файл по списъка: точен размер, където магазинът иска един, съотношение и граници, където приема диапазон, PNG или JPEG, прозрачност за логото в Steam, размер на файла. Магазините също сменят правилата си, затова сравнете със самата форма за качване преди деня на пускането.

#Инструмент, който прави целия комплект

Вградихме това във Vitrinka, програма за команден ред, която прави всички картинки за страницата на инди игра в itch.io, Game Jolt и Steam от една основна картина, лого по желание и снимките ви от играта. Изрязва всяка картинка около избраната от вас точка, пише заглавието (или слага логото ви) така, че да запълни полето си, с контур и преход зад него, слага подзаглавието само където магазинът го позволява, пази важното в безопасните зони и вмества снимките, без да ги реже. Страница за преглед показва целия комплект, опция рисува безопасните зони, а команда за проверка сверява картинки, които сте направили сами, с правилата на магазините, с код за изход за скриптове при пускане:

vitrinka init mygame
vitrinka build -c mygame/vitrinka.json -guides
vitrinka check mygame/store-assets
vitrinka check -p steam/main_capsule my-capsule.png

С включения пример прави 25 картинки, които минават собствената ѝ проверка. Има версии за Linux, macOS и Windows; в нашите тестове е пускана само тази за Linux. Vitrinka е обявена като „Очаквайте скоро“.

#Често задавани въпроси

Мога ли да ползвам една картинка за заглавната капсула в Steam и за корицата в itch.io?

Не особено добре. Формите са различни (920x430 срещу 630x500), а Steam позволява само заглавието, докато в itch.io подзаглавието помага. По-добре изрежете двете от една и съща основна картина.

Може ли капсулата ми в Steam да споменава награди или ревюта?

Не. Steam иска върху капсулите да няма цитати или друг текст освен името на играта. Наградите и цитатите са за описанието на страницата.

Какъв размер да са снимките от играта?

За Steam поне 1920x1080 в 16:9. За itch.io и Game Jolt 1280x720 или 1920x1080 е добре. Ползвайте истински кадри от играта.

Сменят ли се тези размери?

Понякога. Steam вече е добавял и променял капсули, а всеки магазин може да промени формите си. Сравнявайте с формата за качване преди всяко пускане.

#Източници

Коментари

Коментари

Напишете първия коментар.

Оставете коментар

Следваща стъпка

pnscripts.com/bg/contact

Пишете на екипа

Попитайте за статия или ни разкажете за проект, който искате да изградим. Отговаряме до един работен ден.

Пишете ни

Семейството PN Scripts

Другите сайтове на PN Scripts

Хостингът, игрите и блогът имат свои сайтове, поддържани от същата компания.

  • pnscripts.com

    PN Scripts

    Софтуерно инженерство

    Уеб и мобилни приложения, API и игри по поръчка, плюс нашите продукти и плъгини с отворен код.

  • games.pnscripts.com

    Игри

    Игри и игрови сървъри

    Домът на игрите на PN Scripts: безплатни браузърни игри, които се играят веднага, а игровите сървъри предстоят.

  • hosting.pnscripts.com

    Хостинг

    Хостинг и инфраструктура

    Споделен хостинг, KVM VPS, самостоятелни сървъри и домейни от същата компания, която изработва проекта ви.

  • blog.pnscripts.com

    Блог

    Статии и бележки

    Практични статии за разработка на софтуер, хостинг, отворен код и игри, писани от хората, които ги създават.

    Вие сте тук