Да довършите игра е трудно, а да накарате някого да я види е още по-трудно. Измамниците знаят точно къде боли. Скоро след като една игра се появи в магазин, започват да идват писма, които я хвалят, обещават да я пренесат на конзоли, да я издадат на нови пазари, да я покажат на голяма публика или да ѝ донесат куп добри отзиви. Някои са честни бизнеси с ценоразпис. Много не са, а тези, които не са, имат едно общо нещо: разработчикът плаща пръв. Тази част от поредицата разглежда предложенията да издадат, пренесат, обявят или оценят игра срещу такса и обратния натиск, заплахите с отзиви.
Правилото от първата част на поредицата важи тук повече от всякъде: ако партньорството започва с ваше плащане, спрете. Истинските издатели влагат пари в играта. Те не изпращат фактура на разработчика, преди работата да е започнала.
#Как изглежда истинското издаване
Издателят печели от продажбите на играта ви. В замяна може да плати аванс, да финансира пренасяне, реклама или превод и да взима дял от приходите, докато си върне вложеното. Подробностите са много различни и някои сделки са лоши за разработчика, но посоката на парите в началото винаги е една: от издателя към студиото или поне не от студиото към издателя. Студио, което пренася игри срещу заплащане, е друго нещо: плащате му да свърши работа, както на всеки изпълнител, с договор, обхват и резултат, който можете да проверите. То не се представя за издател.
Оттук идва първият въпрос към всяко предложение: кой влага пари тук? Ако отговорът е „вие, чрез такса за пренасяне, за изпитване, за рекламен пакет или за включване“, а другата страна пак се нарича ваш издател, продават ви услуга под името на партньор.
#Схемите
„Харесваме играта ви, ще я пренесем и издадем“
Писмото е ласкателно и общо. Назовава играта, понякога с пълното заглавие от магазина в скоби, хвали графиката и обещава конзоли, мобилни магазини или пазар в чужбина. След отговора идва такса за пренасяне, изпитване, сертифициране или пакет за пускане, платима преди да се случи каквото и да е. Поискайте регистрационния номер на фирмата, игрите, които е издала, и студиата зад тях, после сами се свържете с тези студиа през техните сайтове и ги попитайте как е минала сделката. Истинският издател ще разбере въпроса; получава го от всеки сериозен разработчик.
Безплатната ви игра, издадена от някой друг
Една разновидност не иска нищо от вас. Някой качва безплатната ви игра в магазин под свой профил, понякога с цена, и твърди, че има споразумение с вас, ако някой попита. Сигнализирайте обявата пред магазина с връзки към оригиналните си страници и датите на издаване. Пазете оригиналните версии, историята на кода и страниците в магазините като доказателство.
Платени обяви и „изтъкнато място“
„Влезте в каталога ни с милион играчи“, „обява от висок клас“, „място в бюлетина ни“. Плащането за реклама е законно, когато публиката е истинска и числата могат да се проверят. Поискайте проверим трафик, примерна обява и договор. В нашия случай доставчици предложиха платена обява и платен одит; това бяха обикновени търговски предложения, не измами, и ги отказахме, защото приемаме само предложения за партньорство. Измамната разновидност е „такса за обява“ в магазин или портал, който се оказва несъществуващ или без посетители.
Купени отзиви и пакети „за куратори“
„Петдесет положителни отзива“, „пакет за куратори“, „гарантирани пет звезди“. Купуването на отзиви не е просто риск за профила ви в магазина; на много места е незаконно. През август 2024 г. Федералната търговска комисия на САЩ (FTC) обяви правило, което забранява купуването и продаването на фалшиви отзиви и плащането за отзиви, които трябва да са положителни или отрицателни, а в ЕС представянето на фалшиви потребителски отзиви като истински е нелоялна търговска практика от Директива (ЕС) 2019/2161 насам. Магазините имат и свои правила отгоре. Игра с купени отзиви рискува страницата си; парите са по-малката загуба.
Заплахи и изнудване с отзиви
Огледалният образ на купените отзиви е вълна от отзиви с една звезда, последвана от съобщение: платете, често с карти за подарък, иначе продължава. Подобен натиск идва от фалшиви автори на съдържание, които искат няколко ключа и заплашват с лош отзив при отказ. Никога не плащайте и не преговаряйте. Пазете екранни снимки с дати, сигнализирайте всеки отзив през функцията на магазина и се свържете с поддръжката му с цялата картина. Магазините премахват атаките с отзиви по-лесно, когато виждат схемата.
Фалшиви искания за ключове
Блогът на itch.io изброи признаците през декември 2024 г.: искания от безплатни пощи вместо от собствения домейн на изданието, пълното заглавие на играта в скоби, няколко искания за минути, три или повече ключа „за екипа“ и натиск да се заобиколят официалните системи за ключове на магазина. Проверете автора през собствения му канал, не през писмото, сравнете адреса буква по буква и давайте ключове само през инструментите на самата платформа. Статията ни за изображенията за страниците в itch.io, Game Jolt и Steam разглежда страната на магазина, която истинските медии и автори ще видят.
#Как да проверите предложението
- Поискайте цялото предложение писмено. Всяка такса, всеки дял, срокът на сделката, кой какво притежава накрая и как може да се прекрати.
- Намерете фирмата в официален регистър. Търговските регистри на ЕС могат да се претърсват заедно в портала e-Justice, а VIES потвърждава ДДС номер в ЕС. На сайта, в договора и в регистъра трябва да стои едно и също име на фирма.
- Проверете сами какво е правила досега. Потърсете игрите, които твърди, че е издала, в магазините и се свържете директно с разработчиците им.
- Вижте посоката на парите. Ако плащате, преди да печелите, това е покупка, а не партньорство. Решавайте за нея като за покупка.
- Дръжте всичко в платформата. Ключове през официалните инструменти, плащания по договори и фактури, които можете да намерите по-късно, никога с карти за подарък или лични преводи.
#Какво да направите
Не плащайте предварително на „издател“. Не купувайте отзиви и не отговаряйте на изнудване. Сигнализирайте фалшивите обяви, атаките с отзиви и представянето за чужди хора през инструментите на магазина. Филтрирайте повтарящите се податели. Записвайте всеки случай, защото същото писмо ще се върне под ново име. И продължавайте да влагате в нещата, които никой не може да ви продаде: добра страница в магазина, честни екранни снимки и игра, която играчите си препоръчват. Издаваме собствените си игри в няколко портала, без да плащаме на никого, за да бъдем включени.
#Списък за проверка
- Иска ли предложението да платя, преди играта да е спечелила каквото и да е?
- Мога ли да проверя фирмата, записа ѝ в регистъра и игрите, които е издала?
- Говорил ли съм с разработчик, когото е издала, през неговия собствен сайт?
- Включва ли предложението купуване на отзиви, оценки или последователи?
- Има ли заплаха, ако откажа?
- Остават ли ключовете и плащанията в официалните инструменти и писмените договори?
#Често задавани въпроси
Взимат ли истинските издатели пари от разработчиците?
Издателите влагат пари в игрите и си ги връщат от продажбите. Фирмите за услуги, като студията за пренасяне, взимат пари за работа, открито и по договор. Фирма, която се нарича ваш издател и иска първо да платите вие, продава услуга под името на партньор.
Плащането за реклама същото ли е като измамата с платени обяви?
Не. Рекламата с истинска, измерима публика е нормален разход. Измамата е такса за публика, която не може да се провери или не съществува, представена като партньорство.
Какво да направя, ако някой ме заплашва с лоши отзиви?
Не плащайте и не преговаряйте. Документирайте заплахата и отзивите, сигнализирайте всеки отзив през магазина и се свържете с поддръжката му с цялата последователност.
Коментари
Коментари
Все още няма коментари. Задайте въпрос или споделете какво проработи при вас.
Оставете коментар